kaedeasset記事 · Notes霧走町 流氷に眠る

実況・配信をする人へ — 霧走町を声と言葉で捜査する

For streamers: investigate Kiribashiri with your voice and your words

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この回の画面

防波堤で、漁協の組合長が死んでいた。
署は事故と見ている。
それを、札幌から来た刑事として、あなたの声と言葉で確かめる。

この記事は、『霧走町 流氷に眠る』を実況・配信してくれる人のための案内です。
決まりごと、声で遊ぶ準備、配信の画面の整え方、ネタバレのお願いを、一つにまとめました。
配信の前に一度、読んでもらえると助かります。

1. 実況OK・収益化OK#

まず、いちばん大事なことから。
案内ページには、こう書いています。

「このゲームは 実況OK・収益化OK です。ゲーム実況・生配信・動画の投稿は自由にどうぞ。広告やメンバーシップなどで収益化してもかまいません。」

決まりは、これで全部です。
この記事でも、ここに条件を足すことはしません。

実況も、生配信も、録画した動画の投稿も、自由です。
広告やメンバーシップで収益化しても、かまいません。

ゲームの中に、録画や配信の機能はありません。
録画と配信は、いつも使っているソフトで行ってください。

2. 何を遊ぶか#

いま遊べるのは、ブラウザ版の第一章です。

無料です。
インストールも、登録もありません。
案内ページの「ブラウザで遊ぶ」を押すと、そのまま始まります。
1時間ほどで、第一章の終わりまで届きます。

動くのは、PC の Chrome・Edge・Firefox・Safari の最新版です。
画面は横 1280 px 以上を勧めています。
ゲームの画面は 16:9 に合わせて拡大縮小するので、配信の画面にもそのまま収まります。

進み具合は、一手ごとにブラウザに自動で保存されます。
配信を途中で切っても、タイトルの「つづきから」で同じところへ戻れます。
ただし保存は、遊んでいるブラウザの中だけです。
配信用の PC と練習用の PC を分けている人は、続きは同じブラウザでどうぞ。

全三章の製品版は、Steam で 2027年 発売予定です。

3. 配信の画面を整える#

画面は、上の帯・真ん中の文章の欄・下の入力欄に分かれています。
文章を読むゲームなので、視聴者にも文字が読めることが大事です。

メニューの「設定」で、次のものを変えられます。

文字サイズ(小・中・大)。
行間(狭い・ふつう・広い)。
文章の背景の濃さ。
場所を移るときの切り替え(なし・ふつう・ゆっくり)。
手帳の表示(今までの手帳・ヒントつき)。
画面(ウィンドウ・全画面)。

配信の縮んだ画面でも読めるように、文字サイズを「大」にしておくのがおすすめです。
詰まりやすい配信にしたくないときは、手帳の表示を「ヒントつき」にする手もあります。

背景の絵を視聴者に見せたいときは、上の帯の「文字を消す」。
文章の欄が隠れて、絵だけになります。
もう一度押せば戻ります。

(画像: 設定の画面)

4. 声で聞き込む#

このゲームは、Windows の音声入力で遊べます。
声で問いかけて、返ってきた証言に、声で反応する。
実況とよく合う遊び方です。

準備は三つ。
マイク。
Windows の「設定」→「プライバシーとセキュリティ」→「音声認識」の「オンライン音声認識」をオン。
ネットへの接続(話した声は、Microsoft のオンラインの音声認識で文字になります)。

遊ぶときは、入力欄をクリックしてから Win キー+H。
マイクの小窓が出たら、話します。
話した言葉が入力欄に入るので、Enter で送ります。
キーボードに触らずに、刑事として話しかけながら進められます。

一つ、気をつけてほしいことがあります。
ブラウザ版では、入力した文章を、品質を上げるために記録しています。
声で入れた言葉も、入力欄に入れば同じです。
配信中の雑談が入力欄に入って、そのまま送られないようにしてください。
個人の情報は、入力しないでください。

5. どんな刑事を演じてもいい#

このゲームには、選択肢がありません。
案内ページには、こう書きました。

「何を聞き、どう問い詰めるかは実況する人しだい。同じ事件でも、あなたの言葉で進む実況になります。」

主人公には、名前も、顔も、声もありません。
立ち絵も出ません。
入力した言葉が、そのまま刑事の台詞になります。

大げさに問い詰める刑事でもいい。
言葉少なに核心を突く刑事でもいい。
同じ事件でも、実況する人ごとに違う捜査になります。

言い方が違っても、聞きたいことが通れば、同じ証言に届きます。
港の船長に、事件の夜のことを聞く場面で、三通り試しました。

▶「事件が起きた夜、あなたは何時までどこにいましたか」
▶「昨日の夜はどこにいた」
▶「昨晩は何をしていましたか」

三つとも、同じ証言が返ってきます。

(画像: 三つの聞き方と、同じ証言が出た 3 枚)

調子を大きく変えても、同じでした。

▶「恐れ入りますが、あの夜のことをお聞かせ願えますか」
▶「おい、ちょっと検分の結果を教えろよ」

一つ目は船長に、二つ目は駐在に。
どちらも、ふつうに聞いたときと同じ話を聞かせてくれます。
刑事の口調は、配信する人の好きにしてください。

ただ、相手の受け止め方が変わる場面もあります。
食い違いをぶつけるときに、下手に出るか、強く迫るか。
そこで返ってくる台詞や地の文の様子が変わります。
どちらが正しいということはありません。
その違いも、実況の見どころにしてもらえたらうれしいです。

6. セーブで、決め台詞を作る#

案内ページの一文です。

「セーブ・ロードとクイックセーブで、聞き込みの前へ何度でも戻れます。どんな台詞が通じるかを試して、自分だけの決め台詞を作ってから本番に臨めます。」

食い違いをぶつける前にクイックセーブ。
言ってみて、気に入らなければクイックロード。
メニューは上の帯の「メニュー」か、Esc キーで開きます。

もちろん、一発勝負で進むのも実況の面白さです。
通じなかったら言い方を変える。
聞き返されたら「はい」か「違う」で答える。
それだけ覚えておけば、詰まっても配信は止まりません。

困ったときは、上の帯の「操作説明」で、いつでも遊び方を読めます。

7. ネタバレの扱い#

第一章までは、ネタバレOKです。
第一章を実況すれば、事件の決着まで映るのはあたりまえです。
動画のタイトルにもサムネイルにも、配信の中でも、第一章のことは何を書いても、話してもかまいません。

ここからは決まりではなく、お願いです。
守らなくても、実況OK・収益化OKは変わりません。

製品版の第二章から先を遊んだときは、その中身を動画のタイトルやサムネイルに書かないでもらえると、これから遊ぶ人が助かります。
配信の中で話すのは、まったくかまいません。

8. 作品名の書き方#

作品名の書き方にも、決まりはありません。
書いてもらえるなら、案内ページの表記は次のとおりです。

作品名: 『霧走町 流氷に眠る』
開発: kaedeasset

霧走町は「きりばしりちょう」と読みます。

感想や配信の告知に「#霧走町」を付けてもらえたら、作者が探しに行けます。

9. 声をつけた動画を作るなら#

このゲームの本編に、声はありません。
録画のあとの編集で、町の人の台詞に声を吹き込んで、会話を音声つきの動画に仕上げることもできます。

作者も、そうやって一本作りました。
声は、音声合成(AivisSpeech)です。
台詞はゲームの台本そのままで、刑事の問いは入力欄に入っていくあいだに、相手の返事は画面に出ているあいだに鳴らしました。
明日、2本目を出します。

自分で作るときは、使う声のソフトや声のモデルの決まりも、それぞれ確かめてください。

最後に — 実況は、初めて読む証言に反応する#

実況は、初めて読む証言に反応して、次の一言を考える。
その繰り返しです。
先に解いておく必要も、台本を用意する必要もありません。

第一章はブラウザで無料、インストールなしで始められます。
配信の画面を整えたら、プロフィールのリンクから霧走町へ。
あなたの刑事の第一声を、楽しみにしています。

#推理アドベンチャー #自然言語処理